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Etiqueta: consolas

Acaba de terminar un mes de Agosto donde, si hemos tenido una gran feria de videojuegos, la GamesCom, pero en el que la llegada de nuevos juegos a las estanterías de las tiendas ha sido casi totalmente inexistente.

Es precisamente el verano la época en que la mayoría de nosotros dispone de mas tiempo para jugar y aún así, el aluvión de estrenos llega en septiembre y octubre.

Quizás el único titulo destacable que ha salido a la venta en las ultimas semanas es Batman: Arkham Asylum, un juego sencillamente espectacular, de lo mejor que he "catado” en los últimos tiempos.

Ahora con la entrada del nuevo mes, tenemos de todo y para todos, empezando por la nueva PS3 Slim, revisión de 120 Gigas y mas pequeña de la Playstation 3.

A eso hay que sumar una cantidad bastante importante de juegos, en los que destacan los nuevos juegos musicales Rock Band: The Beatles y Guitar Hero 5, los de conduccion Colin McRae: Dirt 2 y Need for Speed Shift, Tambien este mes sera el de la llegada nuevo Halo: ODST.

Simplemente tras un mes sin nada que rascar, nos llega de repente tal cantidad de titulo que mas de uno se va a saturar además de arruinar, pero es que llega septiembre y eso año tras año significa que regresan los juegos…

velvetassassin

Por una razón u otra, a mi al igual que al resto de jugadores, de vez en cuando nos sucede que a pesar de las enormes carencias, de su pobre jugabilidad, de sus gráficos anticuados, de su sonido carente de total vida, hay algunos juegos que simplemente nos gustan…

No sabes decir porque sencillamente, los juegas y te lo pasas bien, y a pesar de que ves todos y cada una de sus defectos, terminas por cogerles cariño. Son como esas novelas que venden en las gasolineras para los viajes, tal vez no son juegos que vendan mucho, ni que la mayoría de  jugadores aprecien pero son los que tu recuerdas como una buena experiencia, sin mas…

A mi me sucede ese cariño con Velvet Assassin, un juego creado por Replay Studios. Cuando salió a la venta, hace un par de meses, lo hizo casi de puntillas, sin hacer el menor ruido, porque entre otras cosas casi todos las medios especializados lo pusieron a parir.

Es un juego de sigilo al mas puro estilo Splinter Cell, en el que interpretas a una espía/asesina británica llamada Violet Summer que tiene esta convaleciente en un hospital de Francia en el año 1944, en plena 2º Guerra Mundial y que a modos de flashbacks nos cuenta su historia haciendo frente a las tropas del 3º Reich…

Gráficos de la pasada generación, animaciones robóticas, una IA enemiga de risa y unos efectos sonoros del montón y una banda sonora casi inexistente, aun así para mi posee algo especial, ese no seque por el cual terminas jugando horas y horas a pesar de que tu cabeza te dice que no lo hagas.

No es un juego que recomendaría a menos que seáis unos grandes aficionados a los juegos de sigilo, pero con todo, a mi al menos me esta reportando una grata experiencia.

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www.velvetassassin.com

Fuente imágenes: IGN.com

Hoy como en las ultimas semanas, escuche en directo el programa de videojuegos de Cuac FM, El Complejo Lambda.

En dicho programa se debatió sobre la importancia de los logros en los juegos actuales, lo cual es algo que me dio que pensar.

¿Hasta que punto nos importan dichos añadidos? Seamos francos, los logros/trofeos no sirven para otra cosa que para demostrar hasta que punto tenemos tiempo libre o no tenemos mejores cosas que hacer.

Entiendo que algunos logros son interesantes y atractivos, inclusivo a veces obsesivos, vamos que hasta que no lo consigues no paras, pero… ¿Merece la pena tirarse una tarde entera para conseguir encontrar todas las chapas/anillos/perlas/lo que sea?…

Aun es algo mas patético tirarse horas en un juego que no te esta gustando por el mero hecho de conseguir todos los logros posibles…

Además del hecho que al menos en PS3 los trofeos son justos, si consigues el platino es porque has conseguido todos los retos impuestos, pero en Xbox360 solo se suman mas puntos, vamos que un jugador puede tener 50000G sin siquiera haberse terminado el 100% en ningún juego…

Para finalizar, decir que sinceramente como complemento los logros/trofeos  están bien, pero en el momento en que son los absolutos protagonistas es que tanto el juego como el jugador tienen un problema…

La compra de Eidos por parte de Square-Enix empieza a dar sus frutos ya que empezamos con los cambios…Y es que el nuevo Tomb Raider, va a ser muy distinto a sus predecesores (algo que ya era necesario), pero veremos como lo aceptan los usuarios (a mi particularmente como esta saga, ni fu ni fa, la verdad es que me da bastante igual)…

Para empezar a Lara Croft la van a quitar unos cuantos años, va a ser una versión mas joven e inexperta de la arqueóloga favorita de todos los paji… digo quinceañeros… Su historia se desarrollara en una isla de Japón (que no se note que los que mandan comen sushi), donde menos Godzilla hay todo tipo de extrañas criaturas, dándole un aire tétrico…

Pero sin duda el cambio mas importante es que van a convertir a Tomb Raider en un sand-box (un juego en el que puedes explorar un “mundo” abierto…)

A ver que sale de todo esto… O es un grandísimo juego o se pegan un batacazo…

Aquí os dejo los primeros artworks del juego:

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Fuente: VidaExtra y Gamersyde

A mi me hace mucha gracia el mundo de los videojuegos, lo reconozco. Un juego tiene éxito, lógicamente sus posibles secuelas las hará el mismo estudio… Pues para Activision no es así…

Acostumbrados a ver como la saga Call of Duty la desarrollan en ediciones alternas, tanto Infinity Ward como Treyarch (con un gran reconocimiento mundial para los juegos de la primera), ahora no solo tenemos que ver el “baile” de estudios, sino tenemos que ver el “baile” de nombres.

Serán cuestiones de mercado, yo no tengo porque dudarlo, pero será casualidad que tras el “ataque” de Treyarch a Infinity (si mi juego es mejor, es mas bonito, tiene un online maravilloso, etc., etc.), el próximo juego de la saga si iba a llamar Modern Warfare 2 a secas…

Pues no ahora, volvemos a cambiarle el nombre (claro se arriesgaban a que bastantes jugadores la nueva nomenclatura les sonara a chino o no lo asociaran a la saga), supongo que Activision debió hacer encuestas y los resultados tuvieron que ser bastante esclarecedores…

O sea hasta nuevo aviso se llamara Call Of Duty: Modern Warfare 2…

 

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